7月30日,凯撒文化披露2018年半年报。在上半年国内移动游戏市场收入同比增速跌落至12.1%的背景下,凯撒文化依靠《三国志2017》等几款老产品,在精细化运营策略下长尾效应优势明显;同时公司产业基金陆续进入收获期,由此贡献较大的投资收益,最终上半年公司净利润同比增长18.94%,接近两成。
近年来,凯撒股份致力于构建以精品IP为核心的互联网泛娱乐生态体系,通过小说、动漫、影视及游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。凯撒文化董秘彭玲在接受《证券日报》记者采访时表示,“我们对泛娱乐行业整体发展前景乐观。公司未来战略将以网络游戏为首,全力将泛娱乐板块作为公司未来重点发展的主业,拟通过公司内生性增长+外延式扩张等方式发展泛娱乐优质资产,将公司打造为成熟高效的泛娱乐上市公司。”
产业基金进入收获期
凯撒文化发布的2018年半年报显示,报告期内,公司泛娱乐业务稳健经营,营业收入、营业利润持续增长,以精品IP为核心的泛娱乐业务等有序开展。2018年1月份至6月份,公司实现营业收入2.98亿元,同比增长5.46%;实现归属于上市公司股东的净利润1.17亿元,同比增 18.94%。
今年上半年,凯撒文化几款老产品表现出众。特别是《三国志2017》,继去年11月份在中国台湾上线表现优异后,今年5月份在韩国上线运营流水也表现俱佳。“这也反应出在国内流量枯竭,应用市场竞争激烈的环境下,未来游戏出海会有不错的成长空间。”彭玲对此表示。
此外,投资业务方面,公司产业基金陆续进入收获期,部分项目实现退出,为公司贡献了较大的投资收益。半年报显示,2018年上半年凯撒文化投资收益为4146.38万元。彭玲表示,“成都哆可梦网络科技有限公司贡献了较大的投资收益。另外,报告期内,广州四九游网络科技有限公司也实现部分股权退出,后续将陆续确认收益。从投资回报上来看,都是比较丰厚的。”
泛娱乐布局贯穿全产业链
上市之初,凯撒文化的主营业务为服装业,2014年公司实现业务转型,全面布局泛娱乐产业链。2015年至2017年公司实现归属于上市公司的净利润分别为8091万元、1.52亿元和2.55亿元。
同时,经过转型,公司服装业的营收占比也逐步减少,已从2015年的74.91%下降至2018年中期的7.21%;而另一方面,文化娱乐业的营收占比已从2015年的24.01%上升至目前的89.58%。
彭玲告诉记者,“从2016年开始,公司就已经停止了服装生产线,最近两年一直都在处理库存,同时,凯撒这个品牌通过授权方式收取品牌授权费。服装这一块对公司的影响已经非常小了。”
而在泛娱乐产业链的布局上,凯撒文化已贯穿了上中下游。
据介绍,上游方面,公司子公司幻文科技掌握了数量可观、适宜改编游戏、影视剧的精品文学和动漫IP。中游方面,子公司幻文科技通过IP授权、参股投资等方式全面推动公司影视业务发展,部分项目已开机、杀青,取得播放平台的购片协议,公司的影视业务行业影响力大幅提高,IP价值进一步放大。下游方面,主要通过游戏方式实现价值变现。
此前,凯撒文化曾预计今年上半年业绩有望增长50%-60%,不过由于“原预计第二季度投入市场的游戏产品,因产品排期的问题,未能如期上线,对公司营收的增长造成一定的影响。”
对此,彭玲表示,“原预计第二季度投入市场的游戏产品,按计划下半年均将上线运营。”
据悉,下半年凯撒文化将有多款游戏上线,“从我们观察到今年上半年手游市场玩家的需求和供给来看,在手游品类方面,MOBA(多人在线战术竞技)游戏持续领跑、‘吃鸡’射击手游热度不减,益智类游戏充沛、沙盒和MOBA类游戏数量较少,但皆为精品手游;IP手游方面,游戏改编类IP最受玩家偏爱,各类动漫及影视IP皆有热门游戏,IP流量导入手游,游戏改编和国漫IP占据一半以上供给。从这些趋势可以看到,凯撒之前确立的以精品IP为核心泛娱乐策略正在得到市场验证。而我们凯撒准备下半年推出的上述游戏产品正是迎合当下热门游戏行业的特点,我相信,公司产品上线后会有较好的表现机会。”彭玲表示。
谈到公司未来发展战略时,彭玲表示,公司跨界转型至泛娱乐行业,看重的是这个行业受经济周期影响较小,从业企业多为技术含量较高的轻资产型高科技企业,以及拥有消费用户群广泛及消费周期短的特性。“未来公司将以网络游戏为首,全力将泛娱乐板块作为公司未来重点发展的主业。同时,通过开拓、并购和发展泛娱乐优质资产,以及提高现有业务水平,来达到实现公司价值、股东价值的目标。”彭玲说。